Detroit: Become Human
| Detroit: Become Human | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| (Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
| Bedenker | David Cage | |||
| Ontwerper | Simon Wasselin | |||
| Ontwikkelaar | Quantic Dream | |||
| Uitgever | Sony Interactive Entertainment | |||
| Uitgebracht | 25 mei 2018 (PlayStation 4) 12 december 2019 (Windows) | |||
| Genre | Avontuur | |||
| Spelmodus | Singleplayer | |||
| Leeftijdsklasse | ESRB: M[1] PEGI: 18 | |||
| Platform | PlayStation 4, Windows | |||
| Officiële website | ||||
| ||||
Detroit: Become Human is een neo noir-thrillerspel ontwikkeld door Quantic Dream. Het spel wordt uitgegeven door Sony Interactive Entertainment en kwam op 25 mei 2018 exclusief uit voor de PlayStation 4. Op 12 december 2019 kwam het spel ook uit voor Windows, initieel op de Epic Games Store en later ook op Steam.
De speler speelt in Detroit: Become Human als verscheidene androïdes in een toekomstig Detroit, een stad waar inmiddels duizenden mensachtige robots de arbeid van de mensen hebben overgenomen.[2] Het spel vertelt hoe drie androïden – de speelbare personages Kara (Valorie Curry), Conner (Bryan Dechart) en Markus (Jesse Williams) – hun eigen bewustzijn ontdekken en in opstand komen tegen hun onderdrukking door de mensheid. De keuzes van de speler beïnvloeden hoe het verhaal verloopt en eindigt.
Scenarioschrijver en regisseur David Cage werkte meer dan twee jaar aan het script. Voor het spelontwerp werd een nieuwe engine gebouwd, honderden acteurs werden gecast, en de scènes werden opgenomen door middel van motion capture. De ontwikkelaars bezochten de stad Detroit om de omgevingen getrouw weer te geven. Detroit: Become Human ontving positieve recensies, en kreeg waardering voor de setting, het verhaal, de personages, de graphics, en de keuzes die invloed hebben op het verloop. Kritiek was er op de besturing en bepaalde thema's. Het werd Quantic Dream’s meest succesvolle spel, met 11 miljoen verkochte exemplaren in december 2024.
Gameplay
Net als de voorgaande spellen van Quantic Dream is Detroit: Become Human een interactieve film, waar de hoofdzakelijke interactie zich manifesteert in de vorm van dialoogkeuzes en quicktime-events. De keuzes gemaakt in het spel beïnvloeden het verloop van het spel en leiden tot verschillende einden van het verhaal. Aan het eind van elk hoofdstuk krijgt de speler een overzicht te zien van alle gemaakte keuzes en verhaalvertakkingen die niet zijn bereikt.
Cast
| Acteur | Personage |
|---|---|
| Valorie Curry | Kara |
| Bryan Dechart | Connor |
| Jesse Williams | Markus |
| Audrey Boustani | Alice |
| Clancy Brown | Hank Anderson |
| Evan Parke | Luther |
| Minka Kelly | North |
| Parker Sawyers | Josh |
| Ben Lambert | Simon |
| Lance Henriksen | Carl Manfred |
| Simbi Khali | Amanda |
| Neil Newbon | Elijah Kamski / Gavin Reed |
| Edwin Gaffney | Chris Miller / John |
Ontvangst
| Recensiescore | |
|---|---|
| Recensieverzamelaar | Score |
| Metacritic | 78/100[3] |
| Publicist | Score |
| Destructoid | 7/10[4] |
| Gamer.nl | 7/10[5] |
| GameSpot | 7/10[6] |
| InsideGamer | 8/10[7] |
| Power Unlimited | 87/100[8] |
| Tweakers | 8,0/10[9] |
Detroit: Become Human is over het algemeen positief ontvangen door recensenten. Zo heeft het spel een score van 78 bij recensieverzamelaar Metacritic.[3]
Voornamelijk werd de presentatie van het spel geprezen. Zowel de graphics als de motion capture werden door meerdere recensenten als "erg goed" en "grensverleggend" beoordeeld.[5][6][7][9]
Beklag werd gedaan over de besturing; die veelvoudig als "grof" en "knullig" is beschreven.[5][9] Tijdens het lopen hebben personages een grote draaicirkel dat vooral problemen oplevert in kleine ruimtes en er zijn veel onzichtbare muren die de immersie verslechteren. Over de quicktime-events, die ook in Heavy Rain en Beyond: Two Souls veel aandacht kregen, zijn opnieuw de meningen verdeeld. Zo benoemde Tjeerd Lindeboom in de Power Unlimited dat hij "nog nooit zulke intense quicktime events [had] meegemaakt", waar Paul Hulsebosch van Tweakers vermeldde dat "quicktime events nooit echt leuk zijn".[8][9]
Ook over het verhaal is er verdeeldheid onder recensenten. Zo wordt door meerdere publicisten het verhaal geprezen, waar vooral de gesprekken interessant zijn.[6][9] Aan de andere kant werden plotgaten en niet-subtiele referenties naar onder andere rassensegregatie ondervonden.[4][6]
- ↑ (en) Rating ESRB. Entertainment Software Rating Board.
- ↑ Hulsebosch, Paul, Detroit: Become Human Preview - Mooie opvolger van Heavy Rain. Tweakers (18 juni 2016). Gearchiveerd op 19 juni 2016. Geraadpleegd op 20 maart 2017.
- 1 2 (en) Detroit: Become Human for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Geraadpleegd op 5 juli 2018.
- 1 2 (en) Carter, Chris, Review: Detroit: Become Human. Destructoid (24 mei 2018). Gearchiveerd op 27 september 2018. Geraadpleegd op 6 juni 2018.
- 1 2 3 Vogelaar, Erwin, Detroit: Become Human Review. Gamer.nl (24 mei 2018). Gearchiveerd op 11 januari 2019. Geraadpleegd op 6 juni 2018.
- 1 2 3 4 (en) Brown, Peter, Detroit: Become Human Review - To Err Is Human. GameSpot (24 mei 2018). Gearchiveerd op 8 juli 2018. Geraadpleegd op 6 juni 2018.
- 1 2 Cornelis, Lars, Detroit: Become Human – Slaagt voor de Turing Test. InsideGamer (24 mei 2018). Geraadpleegd op 6 juni 2018.
- 1 2 Lindeboom, Tjeerd, Detroit: Become Human - Review. Power Unlimited (24 mei 2018). Geraadpleegd op 6 juni 2018.
- 1 2 3 4 5 Hulsebosch, Paul, Detroit: Become Human Review. Tweakers (24 mei 2018). Gearchiveerd op 14 juni 2018. Geraadpleegd op 6 juni 2018.
