Zanac

Zanac A.I.
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwerper Masamitsu Niitani
Takayuki Hirono
Koji Teramoto
Ontwikkelaar Compile
Uitgever PonyCa
FCI
D4 Enterprise
Uitgebracht 28 november 1986
Genre Shoot 'em up
Spelmodus Singleplayer
Leeftijds­klasse ESRB: Everyone
Platform Famicom Disk System, MSX, NES
Media Spelcartridge (MSX, NES)
Navigatie
Voorloper -
Vervolg Zanac EX
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Zanac (Japans: ザナック; ook wel Zanac A.I.) is een door het Japanse Compile ontwikkeld verticaal scrollend shoot 'em up arcade computerspel uit 1986. Het spel werd uitgebracht door het Japanse Pony Inc.

Zanac werd oorspronkelijk uitgebracht op het MSX-platform in Japan en Europa. Na het daverende succes van het spel werd deze geconverteerd, maar niet voordat het spel enkele spelaanpassingen had ondergaan, naar het Nintendo NES en Famicom Disk System, een NES met diskdrive-uitbreiding, die enkel in Japan verkrijgbaar was. De NES-versie werd vervolgens verder aangepast en verscheen uiteindelijk als Zanac Ex exclusief voor de MSX2-computer.

Zanac is bekend vanwege haar unieke gebruik van artificiële intelligentie (AI)-programmeercodes. Acties van spelers [waaronder, maar niet uitsluitend beperkt tot, het verkrijgen van powerups, het vernietigen van vijandige militaire basissen en het gebruik van vuurwapen(kracht)] beïnvloeden de moeilijkheidsgraad van het spel. Afhankelijk van speleracties werden er meer vijanden op het scherm weergeven. De kunstmatige intelligentie werd gereset aan het begin van elk level of wanneer een specifieke vijand, Sart, werd vernietigd. Het spel bestaat uit 12 levels.

Platforms

Jaar Platform
1986MSX
1987NES
2001Palm OS
2007Virtual Console (Wii)
2010PlayStation Network

Ontvangst

Beoordeeld door Jaar Platform Score
The Video Game Critic2006NES100%
Hardcore Gaming 1012000NES100%
All Game Guide1998NES80%
Video Game Den2011NES80%
GameSpot2007Wii Virtual Console75%
Nintendo Life2007Wii Virtual Console70%
IGN2007Wii Virtual Console65%