Kirby's Dream Land

Kirby's Dream Land
Kirby's Dream Land
Ontwerper Masahiro Sakurai
Ontwikkelaar HAL Laboratory
Uitgever Nintendo
Muziek Jun Ishikawa
Uitgebracht
  • Game Boy
  • Vlag van Japan 27 april 1992
  • Vlag van Verenigde Staten 1 augustus 1992
  • Vlag van Europa 3 augustus 1992
  • 3DS Virtual Console
  • Vlag van Japan 7 juni 2011
  • WW: 30 juni 2011
Genre platformspel, actiespel
Spelmodus singleplayer
Leeftijds­klasse ESRB: K-A (Kids to Adults)
Platform Game Boy, Virtual Console (3ds)
Media 2-megabit cartridge
Navigatie
Vervolg Kirby's Dream Land 2
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Kirby's Dream Land (Japans: 星のカービィ; Hoshi no Kābī; vertaling Kirby of the Stars) is een computerspel dat werd ontwikkeld door HAL Laboratory en uitgegeven door Nintendo. Het spel kwam in 1992 uit voor de Game Boy. Het was de eerste van de serie Kirby-spellen die werd ontwikkeld door Masahiro Sakurai. Het spel heeft vijf werelden en is 2D. Het spel is geschikt voor alle leeftijden.

Gameplay

King Dedede heeft al het eten uit Dream Land gestolen. Het is aan de speler, die de rol van de held Kirby aanneemt, om het eten terug te halen.

De speler kan Kirby laten lopen, zwemmen, springen en vliegen. Hij kan vijanden verslaan door ze te verslinden of door, wanneer hij stopt met vliegen, ze omver te blazen.

Levels

De meeste levels bevatten halverwege een mini-baas en op het eind een eindbaas:

NaamMiddenbaasEindbaas
Green GreensPoppy Bros. Sr.Whispy Woods
Castle LololoLololoLololo & Lalala
Float IslandsgeenKaboola
Bubbly CloudsKracko Jr.Kracko
Mountain DededeEindbazen uit voorgaande levelsKing Dedede

Ontwikkeling

Het personage Kirby was niet altijd de geplande held voor het spel. Oorspronkelijk was hij slechts een testpersonage dat door de ontwikkelaars werd gebruikt om het spel te testen tijdens de ontwikkeling. Later zou hij worden vervangen door het echte hoofdpersonage. De ontwikkelaars vonden Kirby echter zo leuk, dat ze uiteindelijk besloten van hem de definitieve held te maken.

Kirby’s originele naam was Popopo (ポポポ), en het spel zou Twinkle Popo (ティンクル・ポポ, Tinkuru Popo) gaan heten.[1]

Tijdens de productie stond Kirby’s kleur nog niet vast. Masahiro Sakurai wilde hem roze maken, maar Shigeru Miyamoto dacht dat geel beter zou staan. Uiteindelijk besloot Nintendo voor de roze kleur te gaan. In latere spellen kreeg Kirby ook andere kleuren.[1]

Ontvangst

Beoordeeld door Jaar Platform Score
Joystick (French)1992Game Boy96%
GamePro (US)1992Game Boy90%
Power Play1992Game Boy72%
ASM (Aktueller Software Markt)1993Game Boy83%
All Game Guide1998Game Boy80%
HonestGamers2008Game Boy40%
Nintendo Life2009Game Boy70%
IGN2011Nintendo 3DS80%
Mag'642011Nintendo 3DS75%
Pocket Gamer UK2011Nintendo 3DS50%

Trivia

  • Als de speler het spel 20 seconden pauzeert, gaat Kirby dansen.