Hello Games

Hello Games
Locatie
Land van hoofdzetel Verenigd Koninkrijk
Hoofdkantoor Guilford
Industrie en producten
Industrie(ën) computerspelindustrieBewerken op Wikidata
Producten/diensten Joe Danger, No Man's SkyBewerken op Wikidata
Status en tijdlijn
Oprichting Februari 2008
Bedrijfsstructuur
Rechtsvorm limited companyBewerken op Wikidata
Financiën
Sectoren Videospellen
Links
Website hellogames.org
Portaal  Portaalicoon   Economie

Hello Games Ltd is een Brits videogamebedrijf gevestigd in Guildford, Surrey. Het bedrijf werd in februari 2008 opgericht door Sean Murray, Grant Duncan, Ryan Doyle en David Ream en is vooral bekend voor de Joe Danger videospellen, No Man's Sky en The Last Campfire. Momenteel werkt het bedrijf aan Light No Fire.

2008-2013 Oprichting en Joe Danger

Medeoprichters Sean Murray (links) en Grant Duncan

Hello Games werd in februari 2008 opgericht door Sean Murray en Grant Duncan, samen met zijn vrienden Ryan Doyle en David Ream.[1][2] Murray was eerder ontwikkelaar bij Electronic Arts en was het beu om herhaaldelijk sequels te ontwikkelen. Hij besloot te vertrekken en zijn eigen studio op te richten om een game te maken die hij altijd al wilde maken, Joe Danger, dat in 2010 werd uitgebracht.[3] Bij de Develop Awards van 2010 wonnen ze twee prijzen: Beste nieuwe studio en Beste microstudio.[4][5] In september 2010 werden ze door The Guardian genoemd als een van de 100 meest innovatieve en creatieve Britse bedrijven van de afgelopen 12 maanden.[6] De populariteit en het succes van Joe Danger brachten hen ertoe een sequel te ontwikkelen, Joe Danger 2: The Movie.[3][7]

2013-2017: No Man's Sky

Murray vertelde dat een vervolg maken, nadat hij Electronic Arts had verlaten om geen vervolgen meer te hoeven maken, leidde tot een midlifecrisis. Dit was de aanleiding tot het idee van No Man's Sky, waarin hij, geïnspireerd door science fiction uit de jaren 1980, een heel universum ontwikkelde van meer dan 18 triljoen planeten door middel van procedurele generatie.[3] Het spel werd ontwikkeld door slechts een klein team van vier personen onder leiding van Murray. De onthulling ervan tijdens de VGX 2013 award show genereerde initieel een grote hoeveelheid hype voor de game.[8]

Op 24 december 2013 werden de kantoren van de studio overstroomd nadat een nabijgelegen rivier buiten zijn oevers trad, waarbij een groot deel van de hardware die was gebruikt bij de ontwikkeling van de game werd vernietigd. Maar ze konden het grootste deel van de code van hun projecten herstellen en verhuizen naar een nieuw kantoor.[9]

De media bleef hype creëren voor de release van No Man's Sky, wat nog werd aangewakkerd door het feit dat Sony Interactive Entertainment de publicatierechten voor de release op PlayStation 4 verkreeg. De game werd echter een paar maanden te laat gelanceerd,[10] en spelers ontdekten kort na de lancering dat veel van de functies in de game die in de vroege media schijnbaar waren beloofd, ontbraken, zoals multiplayer-functies. Hello Games bleef lange tijd stil, met uitzondering voor technische ondersteuning. De studio werd werd beschuldigd van oneerlijkheid rond hun promotie van de game en het daaropvolgende gebrek aan beloofde functies, maar Murray legde in latere interviews uit dat ze er niet in slaagden de hype die door de media werd gegenereerd onder controle te houden, noch verwachtingen te scheppen voor spelers over hoe de game eruit zou zien bij de lancering en hoe ze deze in de loop van de tijd zouden ontwikkelen.[11]

Sinds de lancering zijn veel van deze ontbrekende functies toegevoegd via talloze gratis updates na de release, evenals nieuwe functies zoals ondersteuning voor virtual reality en platformoverschrijdend spelen op meerdere consoles, wat ertoe leidde dat de studio werd geprezen voor het trouw blijven aan hun visie op de game.[12]

2017-nu: Na No Man's Sky

In 2017 kondigde de studio een initiatief aan om meerdere experimentele en procedurele generatieprojecten te financieren, gebaseerd op hun werk aan No Man's Sky, genaamd Hello Labs.[13] Tijdens de Game Awards 2018 kondigde Hello Games The Last Campfire aan, een game ontwikkeld door drie medewerkers, die in augustus 2020 werd uitgebracht.[3][14]

In september 2020 zei Murray dat terwijl sommige medewerkers nog steeds werkten aan voortdurende updates voor No Man's Sky, de overige medewerkers werkten aan een nieuwe game, maar om de problemen rond de lanceringshype ' No Man's Sky te vermijden, was hij van plan om de details van de game geheim te houden.[3] Murray zei in april 2022 over de game, die zich nog in een vroeg stadium bevond, "het is het soort project dat zelfs als we er duizend mensen aan zouden laten werken, nog steeds onmogelijk zou lijken".[15]

Tijdens The Game Awards 2023 in december introduceerde Murray Light No Fire, een andere verkennings- en survivalgame zoals No Man's Sky, gebaseerd op procedurele generatie. In plaats van meerdere werelden richtte Light No Fire zich echter op één enkele wereld waaraan alle spelers zouden deelnemen, wat Murray een "echt open wereld" noemde die "groter was dan de aarde", met realistischere functies en dichtere content dan de planeten die door No Man's Sky werden gegenereerd. Murray zei dat Light No Fire "iets ambitieuzer" was dan No Man's Sky.[16] Hoewel Murray's aankondiging van Light No Fire werd gezien als een nabootsing van hoe No Man's Sky werd aangekondigd en de daaropvolgende hype die het genereerde en die leidde tot de slecht ontvangen lancering, geloven commentatoren dat Hello Games volwassener is en de verwachtingen beter zal temperen, waarbij Murray sociale media gebruikt om grappen met spelers te maken over het overhypen van Light No Fire.[17][18]

In december 2024 kondigde Hello Games aan dat ze Stage Fright zouden uitgeven, een coöperatief spel ontwikkeld door Ghost Town Games.[19]

Games ontwikkeld

Jaar Titel Platform(s)
2010 Joe Danger Android, iOS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows, Xbox 360
2012 Joe Danger 2: The Movie Linux, macOS, PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows, Xbox 360
2014 Joe Danger Infinity iOS
2016 No Man's Sky macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
2020 The Last Campfire iOS, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Wordt nog bekendgemaakt Light No Fire Wordt nog bekendgemaakt

Referenties

  1. Bramwell, Tom, Joe Danger. Eurogamer. Gamer Network (5 March 2010). Gearchiveerd op July 17, 2024. Geraadpleegd op 9 January 2020.
  2. White, Sam, No Man's Sky: How the biggest game ever made almost never happened. GamesRadar+. Future US (10 August 2016). Geraadpleegd op 9 January 2020.
  3. 1 2 3 4 5 Frustick, Russ, Hello Games' Sean Murray on the studio's next No Man's Sky-sized game. Polygon (2 september 2020). Gearchiveerd op 2 september 2020. Geraadpleegd op 2 september 2020.
  4. Howson, Greg, Develop Awards - Heavy Rain, Angry Birds, Arkham amongst winners. The Guardian. Guardian News and Media (15 July 2010). Geraadpleegd op 17 August 2016.
  5. Elliott, Phil, Hello Games wins 2 awards. GamesIndustry.biz. Gamer Network (15 July 2010). Geraadpleegd op 17 August 2016.
  6. Tech media invest 100. The Guardian. Guardian News and Media (13 september 2010). Gearchiveerd op 29 november 2014. Geraadpleegd op 17 August 2016.
  7. Fletcher, JC, Joe Danger: The Movie is Hello Games' next stunt. Engadget. AOL Tech (12 August 2011). Geraadpleegd op 17 August 2016.
  8. Good, Owen, Wow. No Man's Sky Just Stole The Show At The VGX. Kotaku Australia. Allure Media (8 december 2013). Gearchiveerd op 9 december 2013. Geraadpleegd op 17 August 2016.
  9. Nix, Marc, Hello Games Hit By Flood. IGN. IGN Entertainment (26 december 2013). Geraadpleegd op 17 August 2016.
  10. Murray, Sean, No Man's Sky Coming to PS4 in August. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment (27 May 2016). Geraadpleegd op 17 August 2016.
  11. Handrahan, Matthew, Hello Games: Positive No Man's Sky stories "don't do as well -- and that's a problem". GamesIndustry.biz (9 July 2019). Geraadpleegd op 9 July 2019.
  12. Wilde, Tyler, The anatomy of hype: how No Man's Sky became the best and worst game ever. PC Gamer. Future US (15 August 2016). Geraadpleegd op 17 August 2016.
  13. Machkovech, Sam, No Man's Sky creator describes issues with launch, crashes, money. Ars Technica. Condé Nast (3 March 2017). Geraadpleegd op 3 March 2017.
  14. No Man's Sky dev's new game, The Last Campfire, is out now8 (27 August 2020).
  15. Dinsdale, Ryan, Hello Games Says New Project Is So Ambitious It Would 'Seem Impossible' Even With a 1,000 Person Team. IGN (13 april 2022). Geraadpleegd op 13 april 2022.
  16. Valentine, Robin, With its new game, Hello Games is literally promising the world. Is the developer of No Man's Sky about to make the same disastrous mistakes all over again?. PC Gamer (8 december 2023). Geraadpleegd op 9 december 2023.
  17. Wilde, Tyler, Sean Murray is risking another No Man's Sky launch disaster, but he knows exactly what he's doing and it's kinda genius marketing. PC Gamer (15 december 2023). Geraadpleegd op 15 december 2023.
  18. Ostler, Anne-Marie, No Man's Sky fans playfully plead with Hello Games not to "overpromise" as lead dev describes new game Light No Fire as "the first real open world". GamesRadar (8 december 2023). Geraadpleegd op 15 december 2023.
  19. Conditt, Jessica, The Overcooked team has a new creepy-cute co-op game called Stage Fright. Engadget (13 december 2024). Geraadpleegd op 15 december 2024.