Grid Autosport

GRID Autosport
Ontwikkelaar Codemasters
Uitgever Codemasters
Uitgebracht 27 juni 2014
Genre Racespel
Engine Ego
Platform
  • Microsoft Windows
  • PlayStation 3
  • Xbox 360
  • iOS
  • Android
  • Nintendo Switch
Media Optische schijf, download
Navigatie
Voorloper Grid 2 (2013)
[www.codemasters.com/game/grid-autosport/ Officiële website]
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

GRID Autosport is een racespel ontwikkeld en uitgegeven door Codemasters. Het spel werd uitgebracht op 27 juni 2014 voor Microsoft Windows, PlayStation 3 en Xbox 360. Later verschenen geoptimaliseerde versies voor iOS (2017), Android (2019) en Nintendo Switch (2019). Het spel is het derde hoofddeel in de Grid-serie en volgt Grid 2 (2013) op.

In tegenstelling tot zijn voorganger keert GRID Autosport terug naar een meer realistische en motorsportgerichte benadering, met afgesloten circuits, langere races, teamstrategieën en een duidelijke scheiding tussen autosportdisciplines.

Ontwikkeling en visie

Na gemengde reacties op Grid 2 koos Codemasters ervoor om met GRID Autosport dichter aan te sluiten bij traditionele autosport. De ontwikkelaars richtten zich op:

  • realistischere handling
  • professionele raceformats
  • langere race-afstanden
  • en een duidelijke structuur gebaseerd op echte raceklassen

Het spel draait op de EGO-engine, die ook werd gebruikt voor de F1-serie van Codemasters.

Spelopzet

GRID Autosport combineert arcade- en simulatie-elementen. Hoewel het spel toegankelijk blijft voor casual spelers, zijn voertuigdynamiek, bandenmanagement en schade nadrukkelijker aanwezig dan in eerdere delen. Belangrijke spelelementen zijn:

  • slijtage van banden
  • brandstofverbruik (in geselecteerde races)
  • zichtbare en functionele schade
  • en realistische AI-tegenstanders

Carrièremodus

De carrièremodus vormt het centrale onderdeel van GRID Autosport. De speler begint als coureur bij een raceteam en kan zich specialiseren in meerdere disciplines. In tegenstelling tot een lineaire carrièrestructuur is de voortgang vrij vormgegeven.

Teams en contracten

Spelers sluiten contracten af met teams, elk met:

  • specifieke doelstellingen (bijvoorbeeld podiumplaatsen of teamgenoot verslaan)
  • unieke liveries
  • verschillende moeilijkheidsgraden

Het niet behalen van teamdoelen kan leiden tot contractbeëindiging.

Specialisatie

Elke discipline heeft een eigen reputatiemeter. Spelers kunnen:

  • zich volledig toeleggen op één discipline,
  • of meerdere disciplines combineren.

De voortgang in de ene discipline heeft geen directe invloed op de andere.

Disciplines

Het spel is opgebouwd rond vijf hoofddisciplines, elk met een eigen rijstijl, voertuigen en circuits.

Touring

De Touring-discipline is gebaseerd op toerwagenkampioenschappen zoals BTCC en WTCC.

Kenmerken

  • gesloten circuits
  • dichte gevechten
  • beperkte aerodynamica

Voertuigen

  • BMW 320 TC
  • Chevrolet Cruze TC1
  • Ford Focus ST TC

Endurance

Endurance-races zijn geïnspireerd op langeafstandsraces zoals Le Mans.

Kenmerken

  • langere races,
  • banden- en brandstofstrategie,
  • multiclass-races.

Voertuigen

  • Audi R18 e-tron quattro
  • Peugeot 908 HDi FAP
  • Ferrari 458 GT2
  • Aston Martin V12 Vantage GT3

Open Wheel

Open Wheel-races zijn gebaseerd op formuleraces.

Kenmerken

  • extreem hoge bochtsnelheden
  • lage foutmarge
  • veel downforce

Voertuigen

  • Dallara F312
  • Formula C
  • Formula A (fictief)

Tuner

Tuner-races richten zich op aangepaste straatauto’s en clubraces.

Kenmerken

  • productieauto’s met aanpassingen
  • mix van grip- en driftraces
  • korte en technische circuits

Voertuigen

  • Mazda RX-7
  • Nissan Silvia Spec-R
  • Subaru BRZ
  • Ford Mustang GT

Street

Street-races vinden plaats op tijdelijke stadsparcoursen.

Kenmerken

  • smalle wegen,
  • hoge snelheden
  • minimale uitloopzones.

Voertuigen

  • Lamborghini Gallardo LP560-4
  • Pagani Huayra
  • Chevrolet Corvette ZR1
  • Mercedes-Benz SLS AMG

Auto’s

GRID Autosport bevat meer dan 100 gelicentieerde voertuigen, verdeeld over diverse klassen. Elke auto beschikt over unieke rijeigenschappen.

Fabrikanten Onder andere:

  • Audi
  • BMW
  • Ferrari
  • McLaren
  • Mercedes-Benz
  • Ford
  • Nissan
  • Pagani
  • Chevrolet

Schade beïnvloedt het rijgedrag en kan leiden tot vermogensverlies of instabiel sturen.

Circuits

Het spel bevat meer dan 20 locaties, elk met meerdere lay-outs.

Permanente racecircuits

  • Brands Hatch (Verenigd Koninkrijk)
  • Silverstone Circuit (Verenigd Koninkrijk)
  • Circuit de Spa-Francorchamps (België)
  • Hockenheimring (Duitsland)
  • Yas Marina Circuit (Verenigde Arabische Emiraten)
  • Indianapolis Motor Speedway (Verenigde Staten)

Stadsparcoursen

  • Barcelona
  • Chicago
  • Hongkong
  • Dubai
  • San Francisco
  • Sydney

De circuits variëren van korte sprintbanen tot volledige Grand Prix-configuraties.

Spelmodi

Singleplayer

  • Carrière
  • Custom races
  • Kampioenschappen
  • Time trial

Multiplayer

  • Online races
  • Publieke en privé-lobby’s
  • Klasse-gebaseerde evenementen

Ontvangst

GRID Autosport werd overwegend positief ontvangen. Critici prezen:

  • de terugkeer naar realistische circuits,
  • de variatie aan disciplines,
  • de rijervaring.

Kritiek was er op:

  • de visuele presentatie,
  • beperkte innovatie ten opzichte van eerdere titels.

Het spel wordt vaak gezien als een spirituele opvolger van Race Driver: GRID (2008).

Nalatenschap

GRID Autosport legde de basis voor latere delen in de serie, waaronder Grid (2019) en Grid Legends (2022). Het spel wordt door veel fans beschouwd als het meest motorsportgerichte deel van de Grid-reeks.