Grid Autosport

Zie voor meer informatie: Waarom staat mijn artikel op de beoordelingslijst. Voel je vrij het artikel te bewerken.
Haal de pagina echter niet leeg en verwijder deze boodschap niet voordat de discussie gesloten is.
| GRID Autosport | ||||
|---|---|---|---|---|
| Ontwikkelaar | Codemasters | |||
| Uitgever | Codemasters | |||
| Uitgebracht | 27 juni 2014 | |||
| Genre | Racespel | |||
| Engine | Ego | |||
| Platform |
| |||
| Media | Optische schijf, download | |||
| Navigatie | ||||
| Voorloper | Grid 2 (2013) | |||
| [www | ||||
| ||||
GRID Autosport is een racespel ontwikkeld en uitgegeven door Codemasters. Het spel werd uitgebracht op 27 juni 2014 voor Microsoft Windows, PlayStation 3 en Xbox 360. Later verschenen geoptimaliseerde versies voor iOS (2017), Android (2019) en Nintendo Switch (2019). Het spel is het derde hoofddeel in de Grid-serie en volgt Grid 2 (2013) op.
In tegenstelling tot zijn voorganger keert GRID Autosport terug naar een meer realistische en motorsportgerichte benadering, met afgesloten circuits, langere races, teamstrategieën en een duidelijke scheiding tussen autosportdisciplines.
Ontwikkeling en visie
Na gemengde reacties op Grid 2 koos Codemasters ervoor om met GRID Autosport dichter aan te sluiten bij traditionele autosport. De ontwikkelaars richtten zich op:
- realistischere handling
- professionele raceformats
- langere race-afstanden
- en een duidelijke structuur gebaseerd op echte raceklassen
Het spel draait op de EGO-engine, die ook werd gebruikt voor de F1-serie van Codemasters.
Spelopzet
GRID Autosport combineert arcade- en simulatie-elementen. Hoewel het spel toegankelijk blijft voor casual spelers, zijn voertuigdynamiek, bandenmanagement en schade nadrukkelijker aanwezig dan in eerdere delen. Belangrijke spelelementen zijn:
- slijtage van banden
- brandstofverbruik (in geselecteerde races)
- zichtbare en functionele schade
- en realistische AI-tegenstanders
Carrièremodus
De carrièremodus vormt het centrale onderdeel van GRID Autosport. De speler begint als coureur bij een raceteam en kan zich specialiseren in meerdere disciplines. In tegenstelling tot een lineaire carrièrestructuur is de voortgang vrij vormgegeven.
Teams en contracten
Spelers sluiten contracten af met teams, elk met:
- specifieke doelstellingen (bijvoorbeeld podiumplaatsen of teamgenoot verslaan)
- unieke liveries
- verschillende moeilijkheidsgraden
Het niet behalen van teamdoelen kan leiden tot contractbeëindiging.
Specialisatie
Elke discipline heeft een eigen reputatiemeter. Spelers kunnen:
- zich volledig toeleggen op één discipline,
- of meerdere disciplines combineren.
De voortgang in de ene discipline heeft geen directe invloed op de andere.
Disciplines
Het spel is opgebouwd rond vijf hoofddisciplines, elk met een eigen rijstijl, voertuigen en circuits.
Touring
De Touring-discipline is gebaseerd op toerwagenkampioenschappen zoals BTCC en WTCC.
Kenmerken
- gesloten circuits
- dichte gevechten
- beperkte aerodynamica
Voertuigen
- BMW 320 TC
- Chevrolet Cruze TC1
- Ford Focus ST TC
Endurance
Endurance-races zijn geïnspireerd op langeafstandsraces zoals Le Mans.
Kenmerken
- langere races,
- banden- en brandstofstrategie,
- multiclass-races.
Voertuigen
- Audi R18 e-tron quattro
- Peugeot 908 HDi FAP
- Ferrari 458 GT2
- Aston Martin V12 Vantage GT3
Open Wheel
Open Wheel-races zijn gebaseerd op formuleraces.
Kenmerken
- extreem hoge bochtsnelheden
- lage foutmarge
- veel downforce
Voertuigen
- Dallara F312
- Formula C
- Formula A (fictief)
Tuner
Tuner-races richten zich op aangepaste straatauto’s en clubraces.
Kenmerken
- productieauto’s met aanpassingen
- mix van grip- en driftraces
- korte en technische circuits
Voertuigen
- Mazda RX-7
- Nissan Silvia Spec-R
- Subaru BRZ
- Ford Mustang GT
Street
Street-races vinden plaats op tijdelijke stadsparcoursen.
Kenmerken
- smalle wegen,
- hoge snelheden
- minimale uitloopzones.
Voertuigen
- Lamborghini Gallardo LP560-4
- Pagani Huayra
- Chevrolet Corvette ZR1
- Mercedes-Benz SLS AMG
Auto’s
GRID Autosport bevat meer dan 100 gelicentieerde voertuigen, verdeeld over diverse klassen. Elke auto beschikt over unieke rijeigenschappen.
Fabrikanten Onder andere:
- Audi
- BMW
- Ferrari
- McLaren
- Mercedes-Benz
- Ford
- Nissan
- Pagani
- Chevrolet
Schade beïnvloedt het rijgedrag en kan leiden tot vermogensverlies of instabiel sturen.
Circuits
Het spel bevat meer dan 20 locaties, elk met meerdere lay-outs.
Permanente racecircuits
- Brands Hatch (Verenigd Koninkrijk)
- Silverstone Circuit (Verenigd Koninkrijk)
- Circuit de Spa-Francorchamps (België)
- Hockenheimring (Duitsland)
- Yas Marina Circuit (Verenigde Arabische Emiraten)
- Indianapolis Motor Speedway (Verenigde Staten)
Stadsparcoursen
- Barcelona
- Chicago
- Hongkong
- Dubai
- San Francisco
- Sydney
De circuits variëren van korte sprintbanen tot volledige Grand Prix-configuraties.
Spelmodi
Singleplayer
- Carrière
- Custom races
- Kampioenschappen
- Time trial
Multiplayer
- Online races
- Publieke en privé-lobby’s
- Klasse-gebaseerde evenementen
Ontvangst
GRID Autosport werd overwegend positief ontvangen. Critici prezen:
- de terugkeer naar realistische circuits,
- de variatie aan disciplines,
- de rijervaring.
Kritiek was er op:
- de visuele presentatie,
- beperkte innovatie ten opzichte van eerdere titels.
Het spel wordt vaak gezien als een spirituele opvolger van Race Driver: GRID (2008).
Nalatenschap
GRID Autosport legde de basis voor latere delen in de serie, waaronder Grid (2019) en Grid Legends (2022). Het spel wordt door veel fans beschouwd als het meest motorsportgerichte deel van de Grid-reeks.