GCompris

GCompris
Logo
GCompris
Ontwerper(s) Bruno Coudoin
Ontwikkelaar(s) KDE
Uitgebracht 2000 (25 jaar)
Recentste versie 15.10 (19 oktober 2015; GTK),[1] 0.70 (23 december 2016; Qt),[2] 0.81 (26 september 2017; Qt),[3] 17.05 (11 mei 2017; GTK),[4] 0.90 (13 maart 2018; Qt),[5] 0.91 (16 mei 2018; Qt),[6] 0.95 (20 december 2018; Qt),[7] 0.96 (3 maart 2019; Qt),[8] 0.97 (30 november 2019; Qt),[9] 1.0 (18 november 2020; Qt),[10] 1.1 (21 maart 2021; Qt),[11] 2.0 (17 december 2021; Qt),[12] 2.1 (20 januari 2022; Qt),[13] 2.2 (23 februari 2022; Qt),[14] 2.4 (12 april 2022; Qt),[15] 3.0 (18 januari 2023; Qt),[16][17] 3.1 (20 januari 2023; Qt),[18][19] 3.2 (29 maart 2023; Qt),[20] 3.3 (5 juni 2023; Qt),[21] 4.0 (21 februari 2024; Qt),[22] 4.1 (23 mei 2024; Qt),[23] 4.2 (20 september 2024; Qt),[24] 25.0 (29 januari 2025; Qt),[25] 25.1 (19 mei 2025; Qt)[26] Bewerken op Wikidata
Status Actief
Besturings­systeem GNU/Linux, BSD, Windows, macOS, Android
Geschreven in Python, C, C++, QML
Categorie Educatieve software
Licentie(s) GNU General Public License v3.0 or later
Versiebeheer Officiële broncode
Website (mul) Projectpagina
Portaal  Portaalicoon   Informatica
Vrije software

GCompris is een verzameling van gratis educatieve software voor kinderen van 2 tot 10 jaar (basisschool)[27] en is beschikbaar in meer dan 40 talen voor Linux, Mac en Windows. Het programma is vrijgegeven onder de GPL. Oorspronkelijk was de suite van educatieve software voor Linux ontwikkeld. De Mac OS X en Windows-versies bieden een beperkter aantal functies (crippleware). Deze beperkingen kunnen worden opgeheven door het betalen van een kleine financiële bijdrage. De protagonist van GCompris is de pinguïn Tux, de mascotte van het besturingssysteem Linux.

Functies

GCompris biedt meer dan 100 activiteiten in verschillende sectoren:

  • Computerontdekking: toetsenbord, muis, muis bewegingen
  • Rekenvaardigheid: tellen, elementaire rekenkunde, de tijd
  • Wetenschap: de waterkringloop, de onderzeeër, elektrische simulaties
  • Geografie: plaats het land op de kaart
  • Spellen: schaken, memory, 4-op-een-rij, sudoku
  • Lezen: leesoefeningen
  • Overig: puzzels van beroemde schilderijen, vectortekening, cartoon maken

Ontwikkelgeschiedenis

De eerste versie van het spel is gemaakt in 2000 door Bruno Coudoin, een Franse software engineer. Sinds de eerste release was het vrij verspreid op het internet en werd beschermd door de GNU General Public License. Sindsdien is de software voortdurend verbeterd en uitgebreid, dankzij de hulp van vele ontwikkelaars en grafisch kunstenaars die door de jaren heen tot het project zijn toegetreden.[28] De naam GCompris is een Franse woordspeling. Het komt van het Franse "J'ai compris" [ʒe kompri] wat betekent "Ik heb begrepen".