Dunia (engine)

Dunia
Ontwerper(s) Kirmaan Aboobaker
Ontwikkelaar(s) Ubisoft Montreal
Uitgebracht 2008
Besturings­systeem Windows
Geschreven in C++
Categorie Game-engine
Licentie(s) Propriëtaire
Portaal  Portaalicoon   Informatica

Dunia is een propriëtaire gelicenseerde game-engine die gemaakt is door Ubisoft Montreal.

De Dunia-engine is oorspronkelijk ontworpen door Kirmaan Aboobaker terwijl hij bij Crytek werkte. De naam "Dunia" betekent "Wereld" in het Arabisch, Perzisch, Hindi, Urdu, Bengali, Turks, Maleis en Swahili. Het is gebaseerd op de CryEngine maar werd sterk aangepast voor gebruik in Far Cry 2.

Het vervolg van Far Cry 3 gebruikt een meer geavanceerde versie van de Dunia-engine, genaamd Dunia 2.

Kenmerken

Bekende kenmerken die beschikbaar zijn bij de Dunia-engine:

  • Dynamisch weer
  • Dynamische brandvoortplanting
  • Volumetrische verlichting
  • Realistisch vuur
  • Fysica
  • Dag/nacht-cyclus
  • Dynamisch muzieksysteem
  • RealTree (realtime hergroei van bladeren)
  • Wapenslijtage
  • Niet-gescripte kunstmatige intelligentie van vijanden
  • Compatibiliteit met amBX-technologie voor speciale effecten (met de juiste hardware)

Lijst van spellen

TitelOntwikkelaarVerschijningsdatumPlatforms
Far Cry 2Ubisoft Montreal21 oktober 2008PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Far Cry 329 november 2012PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
Far Cry 3: Blood Dragon30 april 2013PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Far Cry 418 november 2014PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
Far Cry 527 maart 2018PlayStation 4, Windows, Xbox One, Google Stadia
Far Cry 6Ubisoft Toronto6 oktober 2021Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Amazon Luna, Google Stadia, Windows
Far Cry New DawnUbisoft Montreal15 februari 2019PlayStation 4, Windows, Xbox One, Google Stadia
Far Cry Primal23 februari 2016PlayStation 4, Windows, Xbox One

Zie ook