Bernband
| Bernband | ||||
|---|---|---|---|---|
| Bedenker | Tom van den Boogaart | |||
| Ontwerper | Tom van den Boogaart | |||
| Ontwikkelaar | Tom van den Boogaart | |||
| Uitgever | Sokpop Collective (remake) | |||
| Uitgebracht | 24 september 2014 | |||
| Genre | Exploratie | |||
| Spelmodus | Singleplayer | |||
| Engine | Unity | |||
| Platform | Windows, macOS, Linux | |||
| Media | Digitale download | |||
| Navigatie | ||||
| Remake | Bernband (n.t.b.) | |||
| ||||
Bernband is een computerspel met een focus op exploratie ontwikkeld door computerspelontwikkelaar Tom van den Boogaart, lid van Sokpop Collective. Het spel verscheen oorspronkelijk op 24 september 2014 als freeware. In 2025 werd een remake aangekondigd.
Spelverloop
Het spel wordt ervaren vanuit een eerstepersoonsperspectief en speelt zich af in de buitenaardse stad Pff.[1] De stad bestaat uit afzonderlijke zones die op een niet-lineaire manier met elkaar zijn verbonden via liften en looppaden, waaronder een nachtclub, een volière, een metrostation, een kerk en een school.[1][2] De speler krijgt geen instructies en het spel kent geen expliciet doel, waardoor de nadruk ligt op de vrije verkenning van de omgeving.[3]
Ontwikkeling en uitgave
Bernband was een van Van den Boogaart's eerste projecten in 3D, na eerdere experimenten zoals bird snapper.[4] Aanvankelijk had hij het plan een futuristische stad te ontwerpen waarin de speler post of melk zou bezorgen, maar deze gameplayloop werd achterwege gelaten ten gunste van een focus op sfeer en ontdekking.[4] Van den Boogaart verzette zich bewust tegen het toevoegen van conventionele spelelementen, zoals een checklist of een kaart, omdat dit volgens hem het gevoel van het toevallig ontdekken van verborgen locaties zou ondermijnen.[5][6]
De naam Bernband ontstond tijdens een losse samenwerking met ontwikkelaar Jake Clover, die gelijktijdig werkte aan een soortgelijk project getiteld Hernhand.[2] Beide ontwikkelaars spraken af om twee vergelijkbare spellen te maken. Hoewel ze niet direct samenwerkten, toonden ze elkaar regelmatig de voortgang om zo nieuwe inspiratie op te doen.[4] De setting van het spel werd mede beïnvloed door de ondergrondse locaties uit Star Wars: Knights of the Old Republic.[4]
Het spel werd op 24 september 2014 gratis uitgebracht voor pc via Game Jolt.[1]
Remake
In 2018 ontving Van den Boogaart een projectsubsidie van € 20.000 van het Stimuleringsfonds voor de Creatieve Industrie voor de ontwikkeling van de remake van Bernband, met als specifiek doel het realiseren van een prototype om aan uitgevers te presenteren.[7][8] Begin juni 2025 kondigde hij de remake officieel aan via sociale media.[9] De remake werd later die maand getoond tijdens de PC Gaming Show 2025.[10][11]
Voor de vernieuwde stad baseerde Van den Boogaart zich op persoonlijke herinneringen aan echte locaties, waaronder zijn woonplaats Gouda, maar ook Tokio, San Francisco en Stockholm.[6]
Erkenning
Bernband werd door Rock Paper Shotgun opgenomen in de lijst The greatest PC games of the 2010s.[12]
- 1 2 3 (en) O'Connor, Alice, Waggly Wandering: Explore An Alien City In Bernband. Rock Paper Shotgun. Gamer Network (24 september 2014). Geraadpleegd op 15 december 2025.
- 1 2 (en) Priestman, Chris, Two new games let us finally hang out in the Mos Eisley Cantina. Killscreen. Kill Screen Media Inc. (25 september 2014). Geraadpleegd op 29 december 2025.
- ↑ (en) The Bestest Best Being Pleasantly Lost Of 2014: Bernband. Rock Paper Shotgun. Gamer Network (19 december 2014). Geraadpleegd op 3 januari 2026.
- 1 2 3 4 (en) Hack, Paul, An Interview with Tom van den Boogaart. indiegamehunt (2 januari 2015). Geraadpleegd op 15 december 2025 – via Game Jolt.
- ↑ (en) de Quidt, Jack, Get Lost in the Alien Cityscapes of 'Bernband'. VICE.com. Vice Media (25 oktober 2016). Geraadpleegd op 29 december 2025.
- 1 2 (en) Donlan, Christian, Bernband’s alien landscape is the perfect place for digital wandering – just don’t expect a map. The Guardian (7 augustus 2025). Geraadpleegd op 29 december 2025.
- ↑ Bernband | Tom van den Boogaart. www.stimuleringsfonds.nl. Stimuleringsfonds Creatieve Industrie (2018). Geraadpleegd op 3 januari 2026.
- ↑ van Otterlo, Alessandra, Eindelijk Digitale Cultuur subsidie voor games. Control Online. Control (9 juli 2018). Geraadpleegd op 29 december 2025.
- ↑ (en) van den Boogaart, Tom, hello 👽 (8 juni 2025). Geraadpleegd op 1 december 2025 – via Bluesky.
- ↑ (en) Caldwell, Brendan, Alien city explorer Bernband reemerges from a sci-fi alleyway. Rock Paper Shotgun. Gamer Network (9 juni 2025). Geraadpleegd op 15 december 2025.
- ↑ (en) Donnelly, Joe, Hang out in cyberpunk bars and visit weird fish in Bernband’s alien city—a modern day reimagining of one of 2014’s coolest and most chill games. PC Gamer. Future (8 juni 2025). Geraadpleegd op 15 december 2025.
- ↑ (en) The greatest PC games of the 2010s. Rock, Paper, Shotgun. Gamer Network (6 december 2019). Geraadpleegd op 15 december 2025.