Aleksej Pazjitnov

Aleksej Pazjitnov

Aleksej Leonidovitsj Pazjitnov (Russisch: Алексей Леонидович Пажитнов, Engels: Alexey Leonidovich Pajitnov) (Moskou, 14 maart 1956) is een Russische softwareontwikkelaar, die sinds 1991 in de Verenigde Staten woont. Hij is de ontwerper van het spel Tetris.

Pazjitnov werkte bij het Computercentrum van de Sovjet-Academie van Wetenschappen toen hij het spel in 1984 - 1985 bedacht en ontwierp. Omdat de rechten van het spel toekwamen aan de regering van de Sovjet-Unie heeft Pazjitnov aanvankelijk nauwelijks aan Tetris kunnen verdienen. In 1991 verhuisde Pazjitnov naar de Verenigde Staten en werd hij Amerikaans staatsburger. In 1996 richtte hij met Henk Rogers The Tetris Company op. Tot 2005 was Pajzitnov ook enige tijd actief bij Microsoft.

Het verhaal van Pazjitnov werd verbeeld in de film Tetris uit 2023.

Werk

SpelnaamVoor het eerst uitgekomenSysteemnaamPazjitnovs rol(len)
Tetris 1984Elektronika 60, IBM-PCOrigineel Concept
(samen met Vadim Gerasimov & Dmitri Pavlovski)
Welltris 1989Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX SpectrumOntwerper
(samen met Andrej Sgenov)
Faces 1990DOS, MacintoshOriginal Concept
(samen met Vladimir Pochilko)
Hatris 1990PC, Arcade, Game Boy & NESOriginal Concept
El-Fish 1993DOSOriginal Concept
(samen met Vladimir Pochilko)
Knight Moves 1995Microsoft Windows and Famicom Disk System (Japan)Bedenker
Tetrisphere 1997Nintendo 64Contributor
Pandora's Box 1999WindowsOntwerper
Microsoft Puzzle Collection Entertainment Pack 2000Windows & Game Boy ColorOntwerper
Hexic HD 2005Xbox 360
(Voorgeïnstalleerd op elke Xbox 360 hard drive)
Ontwerper
Dwice 2006WindowsOntwerper
Hexic 2 2007Xbox 360
(Verkocht via Xbox Live Arcade)
Ontwerper
Marbly 2013iOS (Apple)
(Verkocht via App Store)
Origineel concept en design
Zie de categorie Alexey Pajitnov van Wikimedia Commons voor mediabestanden over dit onderwerp.